Интересное:
SK hynix начала выпускать 192 ГБ памяти SOCAMM2 для Nvidia: прощай, RDIMM?

SK hynix начала выпускать 192 ГБ памяти SOCAMM2 для Nvidia: прощай, RDIMM?

Фанаты Hollow Knight: Silksong нашли в анонсе физического издания намёк на сроки выхода дополнения Sea of Sorrow

Фанаты Hollow Knight: Silksong нашли в анонсе физического издания намёк на сроки выхода дополнения Sea of Sorrow

Фанаты The Last of Us неожиданно высоко оценили PvP в ARC Raiders

Фанаты The Last of Us неожиданно высоко оценили PvP в ARC Raiders

Звезда “Пиратов Карибского моря” Кая Скоделарио разводится с мужем после 8 лет брака

Звезда “Пиратов Карибского моря” Кая Скоделарио разводится с мужем после 8 лет брака

Джамала в День крымского сопротивления российской оккупации показала архивные кадры из детства

Джамала в День крымского сопротивления российской оккупации показала архивные кадры из детства

Разработчики Final Sentence вызвали одобрение у геймеров просьбой не покупать игру и дождаться скорой распродажи

Разработчики Final Sentence вызвали одобрение у геймеров просьбой не покупать игру и дождаться скорой распродажи

Дом экс-судьи “МастерШеф” Литвиновой поврежден в результате российской атаки Киева

Дом экс-судьи “МастерШеф” Литвиновой поврежден в результате российской атаки Киева

Певица Alyona Alyona рассказала, почему возвращается в Украину: “Хочу больше быть там”

Певица Alyona Alyona рассказала, почему возвращается в Украину: “Хочу больше быть там”

Europa Universalis IV
В следующем дополнении для Europa Universalis IV переработают Россию и Японию

Europa Universalis IV В следующем дополнении для Europa Universalis IV переработают Россию и Японию

Бывший разработчик Bungie сомневается в читаемости боя в Halo Campaign Evolved

Бывший разработчик Bungie сомневается в читаемости боя в Halo Campaign Evolved

Home » Игры » Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов

3 комментария

Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается нелегко. Несмотря на богатое наследие в жанре хоррора, Камия открыто заявил, что хотел бы проходить Resident Evil Requiem без необходимости сталкиваться с пугающими сценами.

Студия Clovers, которую возглавляет Камия, опубликовала видеозапись с командой за игрой, где разработчик высказался о серии весьма откровенно:

Я давно говорю, что им стоит сделать режим 'без страшных моментов'. Слушайте, я просто хочу наслаждаться головоломками… и боевой системой. Мне не нужны все эти пугающие моменты.

Примечательно, что именно от одного из отцов-основателей серии прозвучало подобное пожелание.

Впрочем, у Capcom вряд ли есть причины менять направление: Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 5 миллионов копий на всех платформах в очень короткий срок, став самой быстро продаваемой игрой за всю историю франшизы. Одновременный онлайн в Steam превысил 344 000 игроков – тоже рекорд серии.

Для поклонников серии есть хорошие новости: история на этом не заканчивается. Capcom подтвердила выход дополнительного контента и сюжетного расширения. Директор игры Коши Наканиси сообщил, что в мае появится мини-игра, а фоторежим выйдет в ближайшее время.

Resident Evil Requiem получит сюжетное дополнение и некую мини-игру

Для Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem вышел отличный мод на платье Ады Вонг

Сам Камия тем временем занят собственным масштабным проектом – вместе с командой Clovers он работает над продолжением Okami. Первую игру он срежиссировал ещё в 2006 году.

Resident Evil Requiem доступна на ПК и всех актуальных консолях.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.