Интересное:
Звезда “Saltburn”, Джейкоб Элорди, сыграет монстра в “Frankenstein” Гильермо Дель Торо для Netflix

Звезда “Saltburn”, Джейкоб Элорди, сыграет монстра в “Frankenstein” Гильермо Дель Торо для Netflix

MEGOGO запускает новую подписку MEGOPACK XL с доступом к Netflix и Setanta Sports

MEGOGO запускает новую подписку MEGOPACK XL с доступом к Netflix и Setanta Sports

Netflix анонсировал новый анимационный сериал по мотивам популярной серии видеоигр Devil May Cry

Netflix анонсировал новый анимационный сериал по мотивам популярной серии видеоигр Devil May Cry

Tides of Tomorrow перенесли на апрель 2026 года

Tides of Tomorrow перенесли на апрель 2026 года

Форумы RPG Maker закрываются и не будут заархивированы – под угрозой удаления 1.4 миллиона сообщений

Форумы RPG Maker закрываются и не будут заархивированы – под угрозой удаления 1.4 миллиона сообщений

Ютубер получил два страйка на прохождение Silent Hill 2 от создателей ИИ-каверов на песни из игры

Ютубер получил два страйка на прохождение Silent Hill 2 от создателей ИИ-каверов на песни из игры

Destiny 3 еще не существует, а с Marathon все сложно: Bungie может столкнуться с огромными трудностями и очередной волной увольнений

Destiny 3 еще не существует, а с Marathon все сложно: Bungie может столкнуться с огромными трудностями и очередной волной увольнений

Режиссер “Бригады” хочет снять фильм об Анне Ярославне с иностранными актерами

Режиссер “Бригады” хочет снять фильм об Анне Ярославне с иностранными актерами

Более половины разработчиков игр считают генеративный ИИ вредным для индустрии

Более половины разработчиков игр считают генеративный ИИ вредным для индустрии

Мод, переносящий Morrowind в Elden Ring, демонстрирует невероятный прогресс

Мод, переносящий Morrowind в Elden Ring, демонстрирует невероятный прогресс

Home » Игры » Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft “заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот”

Джефф Каплан назвал свой худший квест в World of Warcraft "заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот"

Оригинальная World of Warcraft без дополнений была особенной игрой – в том числе благодаря тому, что раздражала игроков значительно меньше конкурентов. Но и в ней хватало по-настоящему мучительных заданий. Одно из самых ненавистных – "Зелёные холмы Тернистой долины" (The Green Hills of Stranglethorn), в котором игроку нужно собрать кучу случайно выпадающих страниц для охотника Хемета Несингвари. Джефф Каплан, создавший этот квест во время работы в Blizzard, рассказал о нём в свежем интервью подкасту Лекса Фридмана.

Этот квест занимает особое место в моём сердце, ведь среди игроков WoW он единогласно считался одним из самых отвратительных и раздражающих заданий.

По его словам, квест был в том числе личным – Каплан написал для него небольшой рассказ в духе Хемингуэя, который целиком попал в игру. Но при этом, как он сам красочно выразился, задание стало "типичной заносчивостью младшего геймдизайнера, который считает себя умным, а на деле полный идиот".

Главная проблема заключалась в подходе, который Каплан называет "муравьиной фермой". Суть в том, что дизайнер играет роль бога, а игроки – муравьи в его ферме, за которыми он наблюдает с любопытством.

Это неправильный подход к дизайну мультиплеерных игр, но тогда я этого ещё не понимал.

Задумка была в том, что игроки будут находить разрозненные страницы, общаться друг с другом и обмениваться недостающими. На практике всё пошло наперекосяк. Страницы не складывались в стопку, а дубликаты сыпались постоянно – три одинаковых пятых страницы превращались в бесполезный мусор в инвентаре.

Всего нужно было собрать четыре главы по четыре страницы, то есть 16 отдельных предметов, забивавших и без того ограниченное пространство в сумках.

Это было похоже на игру "Монополия" в Макдоналдсе, где нужно собрать все фишки, иначе не выиграешь. Сама по себе идея не ужасна, но интерфейс World of Warcraft совершенно не был к этому приспособлен.

У игроков было очень мало места в сумках, а я засорял их инвентарь всеми этими страницами. Моя дизайнерская фантазия была в том, что игроки начнут общаться и ценить друг друга. В итоге никто не делал квест – все просто раздражались и шли на аукцион.

Впрочем, по словам Каплана, провальный квест принёс и пользу. Открытое признание собственной ошибки стало прецедентом внутри Blizzard – оно "открыло дверь для нас, чтобы критически оценивать собственную работу".

Сам Каплан использовал этот опыт как урок – наблюдать за игроками как за муравьями в ферме – плохая идея, даже если рассказ в стиле Хемингуэя получился неплохим.

June 2026
M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.