Интересное:
Warner Bros. планирует создавать около 10 аниме-проектов в год, чтобы привлечь новую аудиторию

Warner Bros. планирует создавать около 10 аниме-проектов в год, чтобы привлечь новую аудиторию

Silent Hill Townfall – неплохой хоррор, но слабый Silent Hill

Silent Hill Townfall – неплохой хоррор, но слабый Silent Hill

Шакира бесплатно выступила для двух миллионов человек в Бразилии, которые “освистали” ее бывшего

Шакира бесплатно выступила для двух миллионов человек в Бразилии, которые “освистали” ее бывшего

От сериала к саге: Мандалорец и Грогу получат полный метр – съемки фильма начнутся в 2024 году

От сериала к саге: Мандалорец и Грогу получат полный метр – съемки фильма начнутся в 2024 году

Alyona Alyona и Jerry Heil устроили битву яиц в честь Пасхи на открытии “Евровидения”

Alyona Alyona и Jerry Heil устроили битву яиц в честь Пасхи на открытии “Евровидения”

Сандра Буллок и Брайан Рэндалл строят планы на будущее

Сандра Буллок и Брайан Рэндалл строят планы на будущее

Уходит эпоха: Bungie завершает контентную поддержку Destiny 2 — в июне выйдет последнее большое дополнение

Уходит эпоха: Bungie завершает контентную поддержку Destiny 2 — в июне выйдет последнее большое дополнение

Counter-Strike: Global Offensive
CS:GO почти побил исторический рекорд по числу одновременных игроков

Counter-Strike: Global Offensive CS:GO почти побил исторический рекорд по числу одновременных игроков

Valheim выходит из раннего доступа 9 сентября с ледяным финальным биомом Deep North

Valheim выходит из раннего доступа 9 сентября с ледяным финальным биомом Deep North

В Украине арестовали торговые марки HBO из-за неуплаты компенсации героине сериала “Чернобыль”

В Украине арестовали торговые марки HBO из-за неуплаты компенсации героине сериала “Чернобыль”

Home » Игры » Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Вырезанный контент Ghost of Yotei – от двойной временной линии до возможности забираться на любую высоту

Студия Sucker Punch Productions на конференции GDC рассказала о нескольких амбициозных механиках, которые планировались для Ghost of Yotei, но в итоге не попали в финальную версию игры. Два креативных директора студии поделились как реализованными идеями, так и теми концепциями, которые оказались слишком масштабными для воплощения.

Одной из самых смелых задумок была возможность переключаться между молодой и взрослой Атсу в любой момент прохождения. Это означало бы существование двух версий всего игрового мира одновременно – весенней и зимней.

Идея была захватывающей на бумаге, но довольно быстро стало ясно, что создавать два полноценных мира на одной карте – это слишком большая задача.

В итоге механика была переработана в нарративный элемент: игроки видят молодую Атсу во флэшбэках, а часть головоломок отсылает к ее прошлому.

Команда также экспериментировала с системой перемещения по вертикали, вдохновлённой Breath of the Wild, которая позволяла бы карабкаться почти на любую поверхность. "Было слишком много узких мест и стен, на которые подниматься не предполагалось", – отметил Фокс. В финальной версии лазание ограничили зонами с белыми камнями.

В мультиплеере Ghost of Yōtei Legends нет микротранзакций и сезонных пропусков

Помимо этого, разрабатывалась диегетическая карта, которая поворачивалась бы вместе с Атсу, пока она её рассматривает. "Это, наверное, вызвало бы у вас тошноту", – признался геймдиректор Джейсон Коннелл. Однако от идеи полностью не отказались: карта в игре выглядит нарисованной от руки, фрагменты местности приходится размещать на ней вручную, а в дождливую погоду на карте появляются капли.

Серьезные изменения претерпел и арсенал оружия. Ранние версии игры включали два топорика как парное оружие, щит, а также веера с облегченными атаками. Одати, которую можно видеть в финальной игре, изначально была канабо – тяжелой дубиной, ассоциирующейся с грубой силой.

Sony отказывается от выпуска Ghost of Yotei и Saros на ПК ради усиления эксклюзивности PS5

Помимо этого, Sucker Punch планировала добавить Атсу два дополнительных региона для исследования, однако на их наполнение не хватило времени. Именно поэтому карта Ghost of Yotei содержит заметно больше недоступных территорий по сравнению с Ghost of Tsushima – некоторые из них изначально должны были быть открытыми для игроков.

Несмотря на масштаб своих игр, Sucker Punch остается относительно небольшой студией примерно со 150 разработчиками. Фокс рассказал, что команда регулярно проводила встречи, на которых разработчики обсуждали вырезанные идеи и совместно отмечали принятые решения, воспринимая отказ от механик не как неудачу, а как необходимый шаг на пути к формированию цельной финальной игры.

Ghost of Yotei доступна на PS5.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.