
Студия Ikon анонсировала тактическую игру Arbiter 131, в которой нарративная система отслеживает действия игрока и адаптирует историю органически, без традиционных диалоговых развилок.
По словам разработчиков, подход принципиально отличается от стандартной механики выборов:
Игра отслеживает, как вы справляетесь с каждым сценарием, и органически адаптирует нарратив: здесь нет бинарных выборов, всё решается через геймплей.
Это означает, что история будет меняться не в зависимости от того, какую реплику вы выбрали в диалоге, а исходя из реальных решений на поле боя и тактических предпочтений.







Arbiter 131 – это захватывающая, сюжетно-ориентированная тактическая игра в реальном времени, действие которой разворачивается в корпоративном мегаполисе Аркадия. Возьмите на себя руководство командой 131 по социальной модерации Аркадии и установите корпоративное правление железной рукой… или нет. Не подчиняйтесь, бунтуйте, давайте отпор. Всё возможно, и каждый приказ имеет значение.
Перед каждым заданием игрокам будет доступен интерфейс предмиссионного планирования, позволяющий разработать стратегию заранее. Однако жёсткой привязки к выбранному плану нет – по ходу выполнения задания стратегию можно менять в реальном времени в зависимости от развивающейся ситуации.
Arbiter 131 уже доступна для добавления в список желаемого в Steam.
