Интересное:
Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

От-кутюр по-русски: факты о Валентине Юдашкине

От-кутюр по-русски: факты о Валентине Юдашкине

Миранда Керр о разводе с Орландо Блумом: «Мы до сих пор любим и глубоко заботимся друг о друге»

Миранда Керр о разводе с Орландо Блумом: «Мы до сих пор любим и глубоко заботимся друг о друге»

Apple TV+ заказывает сериал по киберпанк-хиту “Neuromancer” от Уильяма Гибсона

Apple TV+ заказывает сериал по киберпанк-хиту “Neuromancer” от Уильяма Гибсона

Как голосовали зрители в финале Нацотбора-2026: Jerry Heil получила второе место по количеству СМС

Как голосовали зрители в финале Нацотбора-2026: Jerry Heil получила второе место по количеству СМС

Студия Тома Клэнси Red Storm больше не будет делать игры – Ubisoft уволила 105 сотрудников

Студия Тома Клэнси Red Storm больше не будет делать игры – Ubisoft уволила 105 сотрудников

Юбилейный NUC оказался и самым дорогим: ASUS ROG выпустила премиальный компактный PC с RTX 5090, топовым Intel Core и до 128 ГБ оперативки

Юбилейный NUC оказался и самым дорогим: ASUS ROG выпустила премиальный компактный PC с RTX 5090, топовым Intel Core и до 128 ГБ оперативки

Сыграет ли Галь Гадот роль Чудо-женщины в третьей части супергеройского фильма: Возникают слухи о возвращении актрисы в DC

Сыграет ли Галь Гадот роль Чудо-женщины в третьей части супергеройского фильма: Возникают слухи о возвращении актрисы в DC

10 фактов о Ферги

10 фактов о Ферги

Экс-глава Xbox рассказал, как японские разработчики боялись открыто поддерживать консоль из-за санкций со стороны Sony

Экс-глава Xbox рассказал, как японские разработчики боялись открыто поддерживать консоль из-за санкций со стороны Sony

Home » Игры » Фанаты The Last of Us неожиданно высоко оценили PvP в ARC Raiders

Фанаты The Last of Us неожиданно высоко оценили PvP в ARC Raiders

Разработчики из Embark Studios поделились любопытными данными с конференции GDC: результаты плейтестов ARC Raiders показали, что поклонники The Last of Us продемонстрировали неожиданно высокий уровень удовлетворённости от PvP-составляющей игры среди всех участников из категории "кооператив и приключения".

Производственный директор Embark Кайо Брага в своём докладе на GDC представил детальную разбивку PvP-удовлетворённости игроков, разгруппированных по тайтлам, в которые они играли до плейтестов. Команда просила тестировщиков указать, какие игры они обычно запускают, и сопоставляла эти данные с отзывами о PvP. Ожидаемо фанаты Delta Force, PUBG, Escape from Tarkov и Hunt: Showdown оказались наиболее лояльны к PvP-механикам на ранних этапах.

Следом шли поклонники Rust, а за ними – игроки из более широкого соревновательного сегмента: Fortnite, Call of Duty: Warzone и Counter-Strike. Аудитория Apex Legends генерировала большой объём обратной связи, но по реальному уровню удовлетворённости оказалась лишь в середине списка.

Отдельную группу составили фанаты кооперативных и приключенческих игр: Helldivers 2, Destiny 2, Elden Ring, The Division и The Last of Us. Именно эта категория в совокупности показала самые низкие оценки PvP, однако внутри неё выделились поклонники The Last of Us – они оценили PvP выше всех остальных представителей группы, что стало для Браги настоящим открытием.

Моим личным сюрпризом стала другая сторона этого графика. Игроки в The Last of Us и те, кто любит сюжетно-ориентированные игры. Им просто не нравилось постоянное PvP. Они хотели встречать его с определённой частотой, и я думаю, они были для меня чуть интереснее.

Мой специалист по UX и данным сказал мне, что игра выглядит настолько хорошо, что мы привлечём таких игроков. Нам просто нужно было найти то, что будет для них весёлым и приятным".

Брага отметил, что эти наблюдения повлияли на более широкое позиционирование тайтла. Именно поэтому студия использует определение "экстракшн-приключенческая игра", а не просто "экстракшн-шутер".

Стрельба там есть, но мы хотим предоставить удовольствие для всей аудитории.

В ходе доклада Брага также отметил, что разные демографические группы воспринимают PvP принципиально по-разному. Проблема заключалась не только в самом наличии PvP, но и в его частоте. Удовлетворить одновременно хардкорных PvP-игроков и поклонников кооперативных приключений в рамках единой системы оказалось невозможным.

Это стало одним из ключевых факторов, подтолкнувших Embark к текущей системе разделения матчмейкинга, где склонность игрока вступать в PvP-контакт влияет на подбор лобби. Игроки и сегодня продолжают "прокачивать" свой рейтинг в ту или иную сторону, намеренно действуя агрессивно или пассивно, чтобы попадать в лобби, соответствующие их предпочтениям.

Либо хитрые PvP-шники залетают в PvE-лобби и выпиливают всех встречных рейдеров.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.