Интересное:
Я хотел бы, чтобы этого фильма не было: о чем сказал режиссер “20 дней в Мариуполе” Чернов, получая Оскар

Я хотел бы, чтобы этого фильма не было: о чем сказал режиссер “20 дней в Мариуполе” Чернов, получая Оскар

Google закроет остатки сервиса Play Movies & TV 5 октября. Останутся еще три магазина видеоконтента

Google закроет остатки сервиса Play Movies & TV 5 октября. Останутся еще три магазина видеоконтента

Николь Кемпел – новая девушка Антонио Бандераса

Николь Кемпел – новая девушка Антонио Бандераса

Ziferblat — Place I Call Home: что известно о песне и участниках нацотбора на Евровидение 2024

Ziferblat — Place I Call Home: что известно о песне и участниках нацотбора на Евровидение 2024

Разработчики Warframe скорбят о судьбе Destiny 2 вместе с фанатами игры

Разработчики Warframe скорбят о судьбе Destiny 2 вместе с фанатами игры

10 питомцев знаменитостей

10 питомцев знаменитостей

Джефф Грабб: Jurassic Park Survival от Saber Interactive будет похожа на Alien Isolation

Джефф Грабб: Jurassic Park Survival от Saber Interactive будет похожа на Alien Isolation

Вупи Голдберг призналась, что долгие годы страдала от наркотической зависимости

Вупи Голдберг призналась, что долгие годы страдала от наркотической зависимости

Hogwarts Legacy
Подробности опций доступности Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy Подробности опций доступности Hogwarts Legacy

MamaRika с маленьким сыном, застрявшие в Дубае, едва не попали в больницу

MamaRika с маленьким сыном, застрявшие в Дубае, едва не попали в больницу

Home » Игры » Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

3 комментария

Оригинальная Control могла получить звание лучшей игры 2019 года от некоторых СМИ, удивить геймеров закрученным сюжетом и сверхъестественным сеттингом, но RPG она точно не была. Да, в ней присутствовали элементы прокачки и развития персонажа, однако до полноценного ролевого тайтла ей было далеко.

Сиквел же, Control Resonant, судя по всему, станет именно тем, чем задумывалась серия с самого начала, – настоящей экшен-RPG с продуманным билдостроением, разветвлёнными деревьями навыков, экранами характеристик и таким разнообразием способностей, что фактически в игре появятся отдельные классы.

Креативный директор Микаэль Касуринен рассказал об этом в интервью во время gamescom latam 2026, и его слова оказались неожиданными: Remedy планировала создать RPG-франшизу ещё до того, как оригинальная Control обрела своё название.

Когда я только думал о Control, у неё ещё не было названия, но в голове уже крутилась идея – я хотел создать RPG-франшизу. Вопрос стоял так: "Как к этому прийти? Какой будет ролевая игра от Remedy?" Лучший способ научиться – начать делать, так и родилась Control.

Касуринен отмечает, что оригинальная Control заложила RPG-фундамент для Control Resonant благодаря разнообразным способностям, выбору оружия и нелинейному дизайну карт. Для студии, известной по Quantum Break и Alan Wake, всё это было в новинку.

Мы делали подобное впервые. Была основная история, но рядом существовали и другие сюжеты. Появились побочные задания – мы никогда раньше этого не делали. Мы никогда не делали диалоговых выборов, где ты разговариваешь с персонажем и можешь выбрать, что сказать. Всё это было ново… Мой замысел был в том, чтобы выяснить, как выглядит RPG-опыт в исполнении Remedy. Именно этим и стала Control.

Справедливости ради, оригинальную Control скорее можно назвать хоррором, чем ролевой игрой. Однако, судя по словам Касуринена, замысел студии с самого начала состоял в том, чтобы первая часть стала переходным звеном – мостом между строго линейными экшен-адвенчурами, которыми славилась Remedy, и глубокой, системно насыщенной RPG, какой описывают Control Resonant.

С Resonant я решил перестать называть её экшен-адвенчурой. Нет, это экшен-RPG. Это RPG-франшиза Remedy, и мы полностью принимаем это, целиком посвящаем себя этому направлению и двигаемся ещё дальше.

Remedy подробно рассказала, как Нью-Йорк в Control Resonant превратится в паранормальный лабиринт

Remedy уже доказала свою способность к перерождению: Alan Wake 2 стала триумфальным погружением в полноценный сурвайвал-хоррор. Но RPG – совершенно иной жанр, и студия, похоже, не собирается идти на полумеры. Касуринен рассказал, что нового протагониста Дилана можно будет настраивать настолько гибко, что игра будет ощущаться как тайтл с полноценной классовой системой.

Можно сделать упор, скажем, на ближний бой – создать персонажа-бойца, который быстро вырубает врагов, заставляет их пошатнуться, действует напрямую. Или можно выбрать непрямой подход: призывать турели, настраивать врагов друг против друга и так далее. Это как маг против рыцаря. Способов справляться с ситуациями будет великое множество.

Control Resonant выйдет на ПК, PS5 и Xbox в 2026 году.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.