Интересное:
Кейли Куоко оценивает групповую драму для мам «Токсичная» Эшли Тисдейл: «Просто уходи, детка»

Кейли Куоко оценивает групповую драму для мам «Токсичная» Эшли Тисдейл: «Просто уходи, детка»

Вупи Голдберг призналась, что долгие годы страдала от наркотической зависимости

Вупи Голдберг призналась, что долгие годы страдала от наркотической зависимости

22 минуты геймплея отменённой версии Metro 4

22 минуты геймплея отменённой версии Metro 4

Кейт Миддлтон впервые вышла на связь после госпитализации и показала новый снимок в окружении детей

Кейт Миддлтон впервые вышла на связь после госпитализации и показала новый снимок в окружении детей

Где сейчас актеры сериала «Что мне в тебе нравится»? Посмотрите, что случилось со звездами через 20 лет после отмены ситкома

Где сейчас актеры сериала «Что мне в тебе нравится»? Посмотрите, что случилось со звездами через 20 лет после отмены ситкома

20-летняя дочь подруги первой леди Кравец засветила стройную фигуру в купальнике (ФОТО)

20-летняя дочь подруги первой леди Кравец засветила стройную фигуру в купальнике (ФОТО)

Квантовые флуктуации – идеальный генератор случайных чисел, работающий с огромной скоростью
Информация

Квантовые флуктуации – идеальный генератор случайных чисел, работающий с огромной скоростью Информация

Armored Core VI: Fires of Rubicon
Заброшенный мех на ключевом арте Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core VI: Fires of Rubicon Заброшенный мех на ключевом арте Armored Core 6: Fires of Rubicon

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и объяснил, почему в одной игре 3 акта, а в другой 25

Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и объяснил, почему в одной игре 3 акта, а в другой 25

ХАС – о лучшем периоде в жизни, измене, ответственности, потере контрактов и воспитании сына

ХАС – о лучшем периоде в жизни, измене, ответственности, потере контрактов и воспитании сына

Home » Игры » Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

3 комментария

Оригинальная Control могла получить звание лучшей игры 2019 года от некоторых СМИ, удивить геймеров закрученным сюжетом и сверхъестественным сеттингом, но RPG она точно не была. Да, в ней присутствовали элементы прокачки и развития персонажа, однако до полноценного ролевого тайтла ей было далеко.

Сиквел же, Control Resonant, судя по всему, станет именно тем, чем задумывалась серия с самого начала, – настоящей экшен-RPG с продуманным билдостроением, разветвлёнными деревьями навыков, экранами характеристик и таким разнообразием способностей, что фактически в игре появятся отдельные классы.

Креативный директор Микаэль Касуринен рассказал об этом в интервью во время gamescom latam 2026, и его слова оказались неожиданными: Remedy планировала создать RPG-франшизу ещё до того, как оригинальная Control обрела своё название.

Когда я только думал о Control, у неё ещё не было названия, но в голове уже крутилась идея – я хотел создать RPG-франшизу. Вопрос стоял так: "Как к этому прийти? Какой будет ролевая игра от Remedy?" Лучший способ научиться – начать делать, так и родилась Control.

Касуринен отмечает, что оригинальная Control заложила RPG-фундамент для Control Resonant благодаря разнообразным способностям, выбору оружия и нелинейному дизайну карт. Для студии, известной по Quantum Break и Alan Wake, всё это было в новинку.

Мы делали подобное впервые. Была основная история, но рядом существовали и другие сюжеты. Появились побочные задания – мы никогда раньше этого не делали. Мы никогда не делали диалоговых выборов, где ты разговариваешь с персонажем и можешь выбрать, что сказать. Всё это было ново… Мой замысел был в том, чтобы выяснить, как выглядит RPG-опыт в исполнении Remedy. Именно этим и стала Control.

Справедливости ради, оригинальную Control скорее можно назвать хоррором, чем ролевой игрой. Однако, судя по словам Касуринена, замысел студии с самого начала состоял в том, чтобы первая часть стала переходным звеном – мостом между строго линейными экшен-адвенчурами, которыми славилась Remedy, и глубокой, системно насыщенной RPG, какой описывают Control Resonant.

С Resonant я решил перестать называть её экшен-адвенчурой. Нет, это экшен-RPG. Это RPG-франшиза Remedy, и мы полностью принимаем это, целиком посвящаем себя этому направлению и двигаемся ещё дальше.

Remedy подробно рассказала, как Нью-Йорк в Control Resonant превратится в паранормальный лабиринт

Remedy уже доказала свою способность к перерождению: Alan Wake 2 стала триумфальным погружением в полноценный сурвайвал-хоррор. Но RPG – совершенно иной жанр, и студия, похоже, не собирается идти на полумеры. Касуринен рассказал, что нового протагониста Дилана можно будет настраивать настолько гибко, что игра будет ощущаться как тайтл с полноценной классовой системой.

Можно сделать упор, скажем, на ближний бой – создать персонажа-бойца, который быстро вырубает врагов, заставляет их пошатнуться, действует напрямую. Или можно выбрать непрямой подход: призывать турели, настраивать врагов друг против друга и так далее. Это как маг против рыцаря. Способов справляться с ситуациями будет великое множество.

Control Resonant выйдет на ПК, PS5 и Xbox в 2026 году.

May 2026
M T W T F S S
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.