Интересное:
Владимир Остапчук эмигрирует в Канаду с женой и сыном

Владимир Остапчук эмигрирует в Канаду с женой и сыном

Hermeus Quarterhorse: Почти истребитель, но без лишних людей в кабине

Hermeus Quarterhorse: Почти истребитель, но без лишних людей в кабине

Resident Evil 4
Для ремейка Resident Evil 4 вышел мод, в разы увеличивающий грудь Ады Вонг

Resident Evil 4 Для ремейка Resident Evil 4 вышел мод, в разы увеличивающий грудь Ады Вонг

Разработчики гачи Neverness to Everness пообещали удалить все ИИ-ассеты на фоне скандала с витубером IronMouse

Разработчики гачи Neverness to Everness пообещали удалить все ИИ-ассеты на фоне скандала с витубером IronMouse

Николас Кейдж появится в Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone с двумя образами

Николас Кейдж появится в Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone с двумя образами

На концерте Поляковой в Германии зрители развернули 18-метровый флаг Украины

На концерте Поляковой в Германии зрители развернули 18-метровый флаг Украины

Знаменитые модели с неидеальной фигурой

Знаменитые модели с неидеальной фигурой

Блогерша Квиткова неожиданно засветилась на одном мероприятии с Зеленской – до сих пор не может прийти в себя

Блогерша Квиткова неожиданно засветилась на одном мероприятии с Зеленской – до сих пор не может прийти в себя

Save the date: день рождения Рози Хантингтон-Уайтли

Save the date: день рождения Рози Хантингтон-Уайтли

Опубликован первый трейлер улучшенного издания Shenmue 3 – игра выйдет на ПК и консолях

Опубликован первый трейлер улучшенного издания Shenmue 3 – игра выйдет на ПК и консолях

Home » Игры » Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

2 комментария

Двадцать лет назад студия thatgamecompany поставила перед собой задачу, которая казалась странной для индустрии: делать игры о чувствах. Не создавать экшен с эмоциональным подтекстом, а ставить во главу игру именно сами переживания. Итогом стали Flow, Flower и особенно Journey – игра, ставшая одним из главных претендентов на звание "Игра года" при выходе в 2012 году и собравшая множество наград.

Президент и креативный директор студии Дженова Чэн в интервью рассказал о наследии thatgamecompany и о том, насколько студии удалось реализовать изначальные амбиции. По его словам, трилогия действительно изменила отрасль и запустила процессы, последствия которых ощущаются до сих пор.

После трёх игр мы решили, что в какой-то мере повлияли на индустрию. Мы увидели крупнобюджетные игры вроде God Of War и The Last Of Us, которые начали обращаться к серьёзным, эмоциональным темам, очень личным темам.

Обе упомянутые им игры получили широкое признание критиков именно благодаря зрелым нарративам. Более того, их влияние давно вышло за рамки игр: The Last of Us получила успешную адаптацию на HBO, которая уже готовится к третьему сезону, а Amazon официально заказал как минимум два сезона сериала по God of War 2018 года и его продолжению Ragnarok.

По словам Чэна, осознание этого масштабного влияния стало одним из импульсов для следующего шага студии. Thatgamecompany захотела повторить то, что сделала для консольного пространства, но уже на мобильной платформе. Так появилась Sky: Children of the Light – пацифистская ММО с упором на социальные связи.

Путь к релизу оказался долгим. Около двух лет ушло только на проработку модели монетизации. Если Journey студия создавала три года, то Sky при значительно расширенной команде потребовала семи лет разработки. Сегодня она продолжает работать как игра-сервис уже седьмой год подряд.

Чэн видит в социальной динамике отдельный творческий инструмент, сопоставимый с интерактивностью как таковой.

Начиная с Journey и продолжая в Sky, мы работаем с новым измерением. Если сравнивать кино и игры, у игр есть всё то, что есть в кино, плюс взаимодействие через ввод и вывод. В Sky я играю на втором инструменте – социальной динамике.

Именно этот "второй инструмент", судя по всему, помог thatgamecompany пережить турбулентные годы в индустрии, когда многие студии закрывались или попадали под масштабные сокращения. Студия продолжает работать в собственном ритме, не меняя вектора.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.