Интересное:
Премьеры недели: трек Кароль о предательстве и правде, клип Могилевской о семье

Премьеры недели: трек Кароль о предательстве и правде, клип Могилевской о семье

Дворец Кристиансборг показал портреты нового короля и королевы Дании

Дворец Кристиансборг показал портреты нового короля и королевы Дании

Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов

Корейский разработчик показал необычный 3D-шутер, в котором весь мир состоит из слов

Никогда не дарите эти вещи родным: экстрасенс Гордеев озвучил перечень опасных подарков

Никогда не дарите эти вещи родным: экстрасенс Гордеев озвучил перечень опасных подарков

Оля Цыбульская призналась, что расставалась с мужем из-за совета Ирины Билык

Оля Цыбульская призналась, что расставалась с мужем из-за совета Ирины Билык

Елена Кравец после закрытия шоу «Тихий вечер» запустила YouTube-подкаст с дочерью

Елена Кравец после закрытия шоу «Тихий вечер» запустила YouTube-подкаст с дочерью

Модные революции Ива Сен-Лорана

Модные революции Ива Сен-Лорана

Актер озвучки Артура Моргана из RDR 2 говорит, что получил роль “культового героя”

Актер озвучки Артура Моргана из RDR 2 говорит, что получил роль “культового героя”

Звезда “МастерШеф” Даша Евтух вышла замуж: ФОТО и ВИДЕО со свадьбы любительницы сельской распаковки

Звезда “МастерШеф” Даша Евтух вышла замуж: ФОТО и ВИДЕО со свадьбы любительницы сельской распаковки

Ведущий дизайнер отменённой ММО Project Blackbird основал собственную студию и уже трудится над первой игрой

Ведущий дизайнер отменённой ММО Project Blackbird основал собственную студию и уже трудится над первой игрой

Home » Игры » Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

2 комментария

Двадцать лет назад студия thatgamecompany поставила перед собой задачу, которая казалась странной для индустрии: делать игры о чувствах. Не создавать экшен с эмоциональным подтекстом, а ставить во главу игру именно сами переживания. Итогом стали Flow, Flower и особенно Journey – игра, ставшая одним из главных претендентов на звание "Игра года" при выходе в 2012 году и собравшая множество наград.

Президент и креативный директор студии Дженова Чэн в интервью рассказал о наследии thatgamecompany и о том, насколько студии удалось реализовать изначальные амбиции. По его словам, трилогия действительно изменила отрасль и запустила процессы, последствия которых ощущаются до сих пор.

После трёх игр мы решили, что в какой-то мере повлияли на индустрию. Мы увидели крупнобюджетные игры вроде God Of War и The Last Of Us, которые начали обращаться к серьёзным, эмоциональным темам, очень личным темам.

Обе упомянутые им игры получили широкое признание критиков именно благодаря зрелым нарративам. Более того, их влияние давно вышло за рамки игр: The Last of Us получила успешную адаптацию на HBO, которая уже готовится к третьему сезону, а Amazon официально заказал как минимум два сезона сериала по God of War 2018 года и его продолжению Ragnarok.

По словам Чэна, осознание этого масштабного влияния стало одним из импульсов для следующего шага студии. Thatgamecompany захотела повторить то, что сделала для консольного пространства, но уже на мобильной платформе. Так появилась Sky: Children of the Light – пацифистская ММО с упором на социальные связи.

Путь к релизу оказался долгим. Около двух лет ушло только на проработку модели монетизации. Если Journey студия создавала три года, то Sky при значительно расширенной команде потребовала семи лет разработки. Сегодня она продолжает работать как игра-сервис уже седьмой год подряд.

Чэн видит в социальной динамике отдельный творческий инструмент, сопоставимый с интерактивностью как таковой.

Начиная с Journey и продолжая в Sky, мы работаем с новым измерением. Если сравнивать кино и игры, у игр есть всё то, что есть в кино, плюс взаимодействие через ввод и вывод. В Sky я играю на втором инструменте – социальной динамике.

Именно этот "второй инструмент", судя по всему, помог thatgamecompany пережить турбулентные годы в индустрии, когда многие студии закрывались или попадали под масштабные сокращения. Студия продолжает работать в собственном ритме, не меняя вектора.

May 2026
M T W T F S S
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.