Интересное:
Режиссер Deadpool 3 и Stranger Things Шон Леви поделился своим мнением относительно слухов, что его пригласили работать над Avengers: Secret Wars.

Режиссер Deadpool 3 и Stranger Things Шон Леви поделился своим мнением относительно слухов, что его пригласили работать над Avengers: Secret Wars.

“Что вообще происходит” – разработчик в шоке от 1000+ отзывов с рейтингом 96% на свою карточную хоррор-игру в Steam

“Что вообще происходит” – разработчик в шоке от 1000+ отзывов с рейтингом 96% на свою карточную хоррор-игру в Steam

Виктор Павлик впервые вышел на связь после операции на сердце и рассказал о самочувствии

Виктор Павлик впервые вышел на связь после операции на сердце и рассказал о самочувствии

BMW i Vision Dee – концепт автомобиля, способного “перекрашиваться” прямо на ходу
Информация

BMW i Vision Dee – концепт автомобиля, способного “перекрашиваться” прямо на ходу Информация

Киборги вернулись в Helldivers 2 – война переносится на заводские города Киберстана

Киборги вернулись в Helldivers 2 – война переносится на заводские города Киберстана

Maverick Games пару дней показывает 20-летний Fiat Multipla перед анонсом своей игры

Maverick Games пару дней показывает 20-летний Fiat Multipla перед анонсом своей игры

Naughty Dog анонсировала выход документального фильма о создании The Last of Us: Part II

Naughty Dog анонсировала выход документального фильма о создании The Last of Us: Part II

Свадьба Оливии Палермо и Йоханнеса Хьюбла: первые кадры

Свадьба Оливии Палермо и Йоханнеса Хьюбла: первые кадры

Дочь Кузьмы Скрябина показала архивный снимок в годовщину его смерти

Дочь Кузьмы Скрябина показала архивный снимок в годовщину его смерти

Овощи, сыр и колбаса – Магучих рассказала, какие продукты всегда есть в ее холодильнике

Овощи, сыр и колбаса – Магучих рассказала, какие продукты всегда есть в ее холодильнике

Home » Игры » Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Тимон Смектала, бывший директор франшизы Dying Light в Techland, рассказал на конференции Digital Dragons о том, как долгосрочная постлаунч-поддержка превратилась из скромного плана в полноценную бизнес-модель. По его словам, изначально студия вообще не планировала ничего масштабного после релиза первой части.

Наш изначальный план поддержки был довольно ограниченным, ведь мы хотели выпустить игру, отреагировать на возможные баги и сосредоточиться на выпуске двух DLC в том же квартале.

Аудитория отреагировала иначе: игроки продолжали следить за игрой, требовать новый контент, и студия решила не останавливаться

Так сформировался внутренний инициативный план, который в Techland назвали "10 за 12" – 10 бесплатных дополнений за один календарный год. Со временем поддержка вышла далеко за эти рамки. В прошлом году, спустя почти десятилетие после выхода оригинальной Dying Light, Techland выпустила графическое обновление под названием Retouched.

Смектала честно обозначил условия, при которых такая модель реально работает: бесплатные обновления имеют смысл, когда они удерживают игру на жёстком диске, укрепляют доверие сообщества, позволяют дольше продавать игру и держать цену на приемлемом уровне. Всё это в совокупности создаёт почву для успешного сиквела.

Если грамотно выстроить производство вокруг этого, игра отдаст вложенное обратно. Непрерывная поддержка первой части, по его мнению, помогла франшизе оставаться в повестке все семь лет между релизами двух игр.

6 мая Тимон Смектала объявил, что уходит из Techland, чтобы запустить новую главу своей жизни. Её подробности пока что неизвестны.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.