Интересное:
Евгений Сморигин: С осени прошлого года я уже украинец

Евгений Сморигин: С осени прошлого года я уже украинец

Bungie признала ошибку с дальностью слышимости звуков в Marathon и пообещала исправить ее

Bungie признала ошибку с дальностью слышимости звуков в Marathon и пообещала исправить ее

Андрей Бедняков жестко отчехвостил фронтмена группы “Звери”: “Рома, ты обоср*лся”

Андрей Бедняков жестко отчехвостил фронтмена группы “Звери”: “Рома, ты обоср*лся”

Зомби, симпатичная героиня и дух Resident Evil в релизном трейлере сурвайвал-хоррора Vultures: Scavengers of Death

Зомби, симпатичная героиня и дух Resident Evil в релизном трейлере сурвайвал-хоррора Vultures: Scavengers of Death

Актриса Олеся Жураковская ищет водителя, который въехал в ее автомобиль и скрылся

Актриса Олеся Жураковская ищет водителя, который въехал в ее автомобиль и скрылся

Звезда “Крепкого орешка-2” Том Бауэр умер в возрасте 86 лет

Звезда “Крепкого орешка-2” Том Бауэр умер в возрасте 86 лет

Манга “Naruto” будет экранизирована  в жанре живого действия режиссером фильма Marvel “Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings”

Манга “Naruto” будет экранизирована в жанре живого действия режиссером фильма Marvel “Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings”

Honor делает двуэкранные смартфоны доступными всем: новый бюджетник X5ds

Honor делает двуэкранные смартфоны доступными всем: новый бюджетник X5ds

Amazon продолжает работу над игрой по “Властелину колец” после отмены MMO по вселенной Толкина

Amazon продолжает работу над игрой по “Властелину колец” после отмены MMO по вселенной Толкина

Апскейлер FSR 4.1 теперь доступен на видеокартах серии Radeon 7000

Апскейлер FSR 4.1 теперь доступен на видеокартах серии Radeon 7000

Home » Игры » Бывший разработчик Bungie сомневается в читаемости боя в Halo Campaign Evolved

Бывший разработчик Bungie сомневается в читаемости боя в Halo Campaign Evolved

2 комментария

Грядущий ремейк Halo: Campaign Evolved на движке Unreal Engine 5 обещает передовую графику нового поколения, однако бывший ведущий дизайнер миссий Bungie Найлс Санки выразил опасения, что современная визуальная подача может негативно сказаться на геймплее.

Санки, работавший над оригинальной Halo: Combat Evolved, в беседе с Mint Blitz рассказал о намеренно выверенном арт-дирекшене первой части, который позволял игрокам быстро считывать поле боя даже в самых хаотичных перестрелках.

По мнению разработчика, с ростом качества графики этот тактический козырь оригинала может попросту исчезнуть. Санки признал, что не знаком напрямую с процессами в Halo Studios, но напомнил ключевой принцип: "Это в первую очередь игра". Игрок должен мгновенно видеть, где находятся противники и какие маршруты доступны для прохождения уровня.

Я ставлю под сомнение читаемость некоторых полей боя. Думаю, Halo, особенно первая часть, отлично справлялась с тем, что поле боя можно прочитать – ты чётко видишь врагов, чётко видишь свои линии атаки.

Это прежде всего игра. Нужно видеть, где враги, нужно видеть свои линии и маршруты, именно это и приносит максимум удовольствия, поэтому нужно следить за тем, чтобы игра оставалась читаемой в этом плане. У меня нет инсайдов по этому процессу, но складывается ощущение, что иногда компании упускают это из виду и просто пытаются сделать максимально красивую графику, не задумываясь о последствиях, к которым эта роскошная картинка может привести.

Исполнительный продюсер Halo: Campaign Evolved Дэймон Конн и креативный директор Макс Шлагор ранее заявляли, что хотят отдать должное наследию Halo: Combat Evolved. В январском интервью они говорили о намерении познакомить с серией новую аудиторию, сохранив при этом интерес ветеранов франшизы.

Мы надеемся привести с собой ветеранов серии, которые были с нами последние 25 лет, и дать им поиграть вместе с совершенно новым поколением. Есть люди, которые никогда не сталкивались с Halo. Возможно, они всегда играли на продуктах Sony, в какой-то момент сменили консоль или просто пропустили серию в своё время. Мы хотим снова собрать игроков вместе.

В Halo лучше всего играется, когда у нас большое и здоровое сообщество. Мы видим в этом способ вырасти, расшириться и вновь объединить сообщество Halo.

Halo: Campaign Evolved станет ремейком классической Halo: Combat Evolved, сосредоточенным исключительно на сюжетной кампании. Игра разрабатывается для ПК, PS5 и Xbox Series, точной даты релиза пока нет, но по слухам тайтл может выйти 28 июля.

Кампания получит кооператив на четырёх игроков, а соревновательный мультиплеер оригинального шутера 2001 года в ремейке полностью отсутствует.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.