
4 комментария
Геймдиректор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути рассказал, как Square Enix подошла к финальной части трилогии ремейка. Игра предложит выборы, влияющие на ход повествования, однако сама концовка останется единой для всех игроков.
Центральная тема третьей части – "решимость" героев перед финальной битвой. Хамагути пояснил, что разработчики хотели дать каждому фанату уникальный опыт:
Клауд и его товарищи любимы огромным количеством поклонников по всему миру. Мы не хотели просто предложить всем одинаковый нарратив – мы хотели, чтобы каждый игрок прошёл свой путь к финальной битве.
По словам геймдиректора, в ключевых сценах игроки будут делать выборы, которые изменят то, как именно персонажи демонстрируют свою решимость перед решающим сражением. Глубина и характер этих моментов будут отличаться в зависимости от принятых решений. Концовка при этом остаётся неизменной.

Разработчики Final Fantasy 7 Revelation обещают "самую совершенную боевую систему" в трилогии

Трейлер и геймплей Final Fantasy 7 Revelation – финал трилогии-ремейка выйдет весной 2027 года
Хамагути прямо заявил:
Нескольких концовок, которые менялись бы в зависимости от выборов игрока, не будет. Но сам путь к этой единственной концовке может немного различаться. Это означает, что у некоторых игроков может быть иное эмоциональное состояние в момент достижения финала.
Геймдиректор также признал, что к завершению трилогии приковано особое внимание аудитории. Фанаты оригинальной Final Fantasy VII давно следят за тем, как ремейк-серия переосмысляет культовый сюжет, и финал неизбежно окажется под пристальным взглядом сообщества. Именно такое внимание, судя по словам Хамагути, и стало одним из факторов при проектировании системы выборов.
Помимо нарративных изменений, Final Fantasy 7 Revelation обещает утроить количество мини-игр по сравнению с предшественницами.
