Интересное:
Хит The Weeknd стал самой популярной в истории Spotify

Хит The Weeknd стал самой популярной в истории Spotify

Технический директор Clair Obscur: Expedition 33 искренне желал игре поражения в номинациях на “Игру года”

Технический директор Clair Obscur: Expedition 33 искренне желал игре поражения в номинациях на “Игру года”

Триллер “The Accountant” с Беном Аффлеком возвращается с сиквелом спустя восемь лет

Триллер “The Accountant” с Беном Аффлеком возвращается с сиквелом спустя восемь лет

Джоли призналась, что не ходила на свидания после развода с Питтом десять лет назад

Джоли призналась, что не ходила на свидания после развода с Питтом десять лет назад

Женщина обстреляла дом Рианны из винтовки, когда певица была дома

Женщина обстреляла дом Рианны из винтовки, когда певица была дома

Звезда “Киборгов” Довженко рассказал о знакомстве с новой возлюбленной

Звезда “Киборгов” Довженко рассказал о знакомстве с новой возлюбленной

Несколько месяцев не ночевал дома: как война повлияла на отношения Алексея Резникова с молодой женой

Несколько месяцев не ночевал дома: как война повлияла на отношения Алексея Резникова с молодой женой

Игрок Cities: Skylines 2 показал, как выглядит поездка в метро

Игрок Cities: Skylines 2 показал, как выглядит поездка в метро

Раскрыта дата релиза ролевой игры Vampire: The Masquerade — Swansong на Nintendo Switch

Раскрыта дата релиза ролевой игры Vampire: The Masquerade — Swansong на Nintendo Switch

E3 2023
СМИ: Sony, Nintendo и Microsoft пропустят E3 2023

E3 2023 СМИ: Sony, Nintendo и Microsoft пропустят E3 2023

Home » Игры » Ремейк System Shock едва не отменили в 2018 году из-за нехватки денег – это доделывала группа энтузиастов, не умевшая работать с движком

Ремейк System Shock едва не отменили в 2018 году из-за нехватки денег – это доделывала группа энтузиастов, не умевшая работать с движком

Три года назад, в 2023 году, состоялся релиз ремейка System Shock от Nightdive Studios – но мало кто знает, насколько близко этот тайтл был к полной отмене. В свежем номере журнала PC Gamer продюсер Дэниел Грейшон рассказал о том, что происходило за кулисами одной из самых затяжных разработок в новейшей истории жанра.

Путь к релизу занял восемь лет. Игру анонсировали ещё как ремастер, затем несколько раз меняли концепцию. По словам Грейшона, одна из ранних итераций разработки превратилась в топтание на месте:

Я чувствовал, что некоторые из тех, кто тогда работал с нами, больше фокусировались на поиске издателя для дополнительного финансирования, а не на создании самой игры.

В 2018 году деньги закончились полностью.

Я помню, как внутри меня всё рухнуло. Для меня это был главный тайтл, и перспектива потерять его казалась настоящей катастрофой.

Однако часть команды не собиралась сдаваться. Разработчики сформировали неформальную группу, которую назвали La Résistance – небольшое сообщество в Discord, объединившее людей, полных решимости выпустить игру "любой ценой". Именно эта инициатива в итоге перевернула ситуацию.

Грейшону поставили, пожалуй, самую трудную задачу: воссоздать станцию Цитадель – всё игровое пространство целиком – на движке Unreal Engine 4, с которым он прежде не работал.

Я лазил по сайтам, искал туториалы, любые материалы, лишь бы получить хоть какую-то точку опоры.

Со временем всё это вылилось в осознанные компромиссы между верностью оригиналу и требованиями современного движка. Двери в финальной версии перестали быть "бумажно-тонкими", а лестницы наконец подчинились законам физики.

Игра по-прежнему очень близка к оригиналу, но в ней гораздо больше лестниц и более просторные пространства – потому что это иначе просто не работало.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.