Интересное:
Душевные терзания Логана и зрелищные бои: Sony показала новый трейлер Marvel’s Wolverine

Душевные терзания Логана и зрелищные бои: Sony показала новый трейлер Marvel’s Wolverine

Разработчики EVE Online рассказали о деталях партнерства с Google DeepMind – фанаты приняли сделку со сдержанным одобрением

Разработчики EVE Online рассказали о деталях партнерства с Google DeepMind – фанаты приняли сделку со сдержанным одобрением

BioWare не показывает Mass Effect 5 потому что у студии нет времени на тизеры

BioWare не показывает Mass Effect 5 потому что у студии нет времени на тизеры

Ubisoft тизерит ремейк Black Flag в обновлении Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft тизерит ремейк Black Flag в обновлении Assassin’s Creed Shadows

Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

В Одессе попрощались со звездой “Маски-шоу” Владимиром Комаровым

В Одессе попрощались со звездой “Маски-шоу” Владимиром Комаровым

Гай Ричи рассказал, кто сыграет в его новом боевике “Министерство неджентльменской войны”

Гай Ричи рассказал, кто сыграет в его новом боевике “Министерство неджентльменской войны”

Gran Turismo Movie
Орландо Блум, Дэвид Харбор и много автомобилей в первом трейлере фильма Gran Turismo

Gran Turismo Movie Орландо Блум, Дэвид Харбор и много автомобилей в первом трейлере фильма Gran Turismo

Каран скоро покорит женские сердца: Бурак Озчивит из “Великолепного Века” удивил сходством со своим первенцем

Каран скоро покорит женские сердца: Бурак Озчивит из “Великолепного Века” удивил сходством со своим первенцем

Умер 93-летний кутюрье Валентино Гаравани – основатель модного дома Valentino

Умер 93-летний кутюрье Валентино Гаравани – основатель модного дома Valentino

Home » Игры » Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения

Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения

2 комментария

The Coalition рассказала о технической стороне разработки Gears of War: E-Day в рамках недавнего показа State of Unreal от Epic Games. Технический директор Кейт Рейнер пояснила, как студия "выстроила всё с нуля", чтобы достоверно передать атмосферу Дня Появления – момента внезапного вторжения Саранчи на людей с планеты Сера.

Масштаб работы внушительный: по словам Рейнер и других участников показа, Gears of War: E-Day стала первой игрой студии с 2015 года, в которой не используется ни один унаследованный ассет или строчка старого кода. Именно этим во многом объясняется столь долгий цикл разработки после выхода Gears 5 в 2019 году.

Epic Games показала все впечатляющие технологии Gears of War: E-Day в новом геймплее

Центральной технологией в демонстрации стала система MegaLights. В предыдущих играх в кадре могло присутствовать не более трёх источников света с тенями одновременно. Теперь в той же сцене – торговом зале в городе Калона – их насчитываются сотни, причём все они отбрасывают тени в реальном времени при стабильных 60 кадрах в секунду на Xbox Series X.

Отдельного внимания заслуживает работа со светом от телевизионной стены. Анимированные площадные источники света обрабатываются целиком на GPU, создавая мягкие динамические тени и превращая каждый экран в полноценный источник освещения.

Без MegaLights мы никогда бы не смогли добиться этого эффекта и иметь столько трассируемых лучами источников света на современном железе.

Движок также позволил реализовать динамическую геометрию окружения. Колонны, облицованные плиткой, реагируют на попадания: сам столб остаётся целым, но отдельные плитки реалистично разлетаются и падают. Стеклянные дверцы холодильников разбиваются с корректным преломлением света в зависимости от характера повреждений – вплоть до каждого отдельного пулевого отверстия.

Технологии отражаются и на геймплее напрямую. Объёмный свет и туман работают при каждом появлении Саранчи из своих нор (E-holes), а вспышки выстрелов теперь отбрасывают собственные тени.

Это действительно здорово: тени на каждой вспышке выстрела. Это важное улучшение, которое добавляет динамике боя убедительности и буквально погружает тебя в центр происходящего, как никогда раньше.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series. Игра войдёт в число первых консольных эксклюзивов, закреплённых исключительно за платформой Xbox Series, – вместе с Clockwork Revolution.

November 2026
MTWTFSS
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.