Интересное:
Фанаты Dendy будут довольны – ретро-платформер Astro Burn получит физическое издание с USB-картриджем и коробкой будто из 90-х

Фанаты Dendy будут довольны – ретро-платформер Astro Burn получит физическое издание с USB-картриджем и коробкой будто из 90-х

Bungie объявила о переносе крупного обновления Destiny 2 и смене его названия

Bungie объявила о переносе крупного обновления Destiny 2 и смене его названия

Anthropic приобрела стартап, который создает инструменты для автоматической генерации SDK

Anthropic приобрела стартап, который создает инструменты для автоматической генерации SDK

Тейлор Свифт дарит знаменитостям друзьям свои знаменитые домашние буханки на закваске во время вечеринки в Лос-Анджелесе — вместе с рукописными этикетками

Тейлор Свифт дарит знаменитостям друзьям свои знаменитые домашние буханки на закваске во время вечеринки в Лос-Анджелесе — вместе с рукописными этикетками

Джонатан Мэйджорс арестован из-за нападения и домогательства к женщине

Джонатан Мэйджорс арестован из-за нападения и домогательства к женщине

Бен Аффлек был снова замечен с няней-разлучницей

Бен Аффлек был снова замечен с няней-разлучницей

Это почти официально! Селена Гомес и Джастин Бибер снова вместе

Это почти официально! Селена Гомес и Джастин Бибер снова вместе

Брат-близнец Дмитрия Капранова раскрыл подробности его смерти: Умер у меня на руках

Брат-близнец Дмитрия Капранова раскрыл подробности его смерти: Умер у меня на руках

“К тебе или ко мне”: старомодный ромком для Netflix с Эштоном Кутчером и Риз Уизерспун

Соло-разработчик олдскульной стратегии Engines of Hate показал новых врагов, дроп-поды и первую полноценную карту

Соло-разработчик олдскульной стратегии Engines of Hate показал новых врагов, дроп-поды и первую полноценную карту

Home » Игры » Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят “как дерьмо”

Ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 развенчал миф о бета-версиях игр – настоящие беты выглядят "как дерьмо"

Прокоп Йирша, ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 и один из двух новых креативных директоров Warhorse Studios, недавно дал интервью, в котором затронул тему, знакомую каждому, кто хоть раз участвовал в предрелизном тестировании. По его словам, то, что игровая индустрия называет "бетой", на самом деле бетой не является.

Люди привыкли к неким "бета-версиям", но это не бета-версии. То, что доходит до публики и что публика порой ненавидит за баги и незавершённость, всё равно значительно более отполировано, чем настоящие внутренние беты или альфы.

Иными словами, то, во что игроки играют на "бета-тестах", – это фактически почти готовый продукт, просто с сознательно ограниченным контентом. Настоящие внутренние сборки выглядят принципиально иначе и были бы восприняты публикой куда хуже.

Йирша описал реальную кривую качества в разработке довольно образно:

С точки зрения игрока, качество растёт не линейно. На самом деле это выглядит примерно так: дерьмо, дерьмо, дерьмо, дерьмо, чуть меньшее дерьмо – и потом резкий взлёт, когда ты заканчиваешь игру и полируешь ее до нужного уровня.

Даниэль Вавра когда-то написал статью из 116 причин ненавидеть Skyrim – а потом вдохновлялся RPG при создании Kingdom Come: Deliverance

Такая динамика объясняется тем, насколько долгим и трудоёмким оказывается процесс разработки на практике. Одним из главных откровений для Йирши в начале карьеры стало именно осознание того, сколько времени занимают, казалось бы, простые вещи.

Сколько некоторые вещи занимают времени… как медленно всё движется и сколько людей должно работать над чем-то, чтобы это стало по-настоящему красивым и отполированным. Это занимает месяцы! Иногда годы!.. Я до сих пор не понимаю, как нам вообще удалось выпустить первую часть, учитывая, как мало нас было и как мало у нас было времени.

Это признание особенно показательно на фоне того, что Warhorse в своё время разрабатывала первую Kingdom Come: Deliverance в весьма стеснённых условиях. Игра вышла в 2018 году и стала неожиданным хитом, заложив основу для сиквела с куда более внушительными ресурсами.

Ирония ситуации в том, что маркетинговый механизм под названием "бета" стал настолько привычным, что игроки воспринимают его как реальный срез разработки. На деле же это тщательно отобранный и отлаженный фрагмент игры, призванный создать ажиотаж перед релизом, а не показать честное состояние разработки.

June 2026
MTWTFSS
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.