Интересное:
История одного дня: знакомство Иман и Дэвида Боуи

История одного дня: знакомство Иман и Дэвида Боуи

В Marathon появится PvE-режим Vault Breaker с необычным правилом про лут

В Marathon появится PvE-режим Vault Breaker с необычным правилом про лут

Destiny 2
Суд Bungie против злоумышленника, накидавшего ложные страйки против Destiny 2, начнется в апреле 2024 года

Destiny 2 Суд Bungie против злоумышленника, накидавшего ложные страйки против Destiny 2, начнется в апреле 2024 года

5-летний сын музыканта Виктора Пашника впал в кому после удаления молочных зубов

5-летний сын музыканта Виктора Пашника впал в кому после удаления молочных зубов

Настоящая украиночка: старшая дочь Лилии Ребрик восхитила стильной школьной формой (фото)

Настоящая украиночка: старшая дочь Лилии Ребрик восхитила стильной школьной формой (фото)

На концерте Поляковой в Германии зрители развернули 18-метровый флаг Украины

На концерте Поляковой в Германии зрители развернули 18-метровый флаг Украины

Градостроительная стратегия Laysara: Summit Kingdom с высокими оценками пользователей про строительство города на горе скоро выйдет из раннего достунп

Градостроительная стратегия Laysara: Summit Kingdom с высокими оценками пользователей про строительство города на горе скоро выйдет из раннего достунп

Дизайнер Алексей Залевский, которому диагностировали некроз костей, перенес операцию

Дизайнер Алексей Залевский, которому диагностировали некроз костей, перенес операцию

Amazon и MGM возьмут под контроль будущие игры про Джеймса Бонда

Amazon и MGM возьмут под контроль будущие игры про Джеймса Бонда

Глава Gunzilla Games назвал жалобы на невыплату зарплат “нарративом хейтеров”

Глава Gunzilla Games назвал жалобы на невыплату зарплат “нарративом хейтеров”

Home » Игры » Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

Remedy с самого начала задумывала Control как RPG-франшизу, так что в Control Resonant появятся полноценные билды

3 комментария

Оригинальная Control могла получить звание лучшей игры 2019 года от некоторых СМИ, удивить геймеров закрученным сюжетом и сверхъестественным сеттингом, но RPG она точно не была. Да, в ней присутствовали элементы прокачки и развития персонажа, однако до полноценного ролевого тайтла ей было далеко.

Сиквел же, Control Resonant, судя по всему, станет именно тем, чем задумывалась серия с самого начала, – настоящей экшен-RPG с продуманным билдостроением, разветвлёнными деревьями навыков, экранами характеристик и таким разнообразием способностей, что фактически в игре появятся отдельные классы.

Креативный директор Микаэль Касуринен рассказал об этом в интервью во время gamescom latam 2026, и его слова оказались неожиданными: Remedy планировала создать RPG-франшизу ещё до того, как оригинальная Control обрела своё название.

Когда я только думал о Control, у неё ещё не было названия, но в голове уже крутилась идея – я хотел создать RPG-франшизу. Вопрос стоял так: "Как к этому прийти? Какой будет ролевая игра от Remedy?" Лучший способ научиться – начать делать, так и родилась Control.

Касуринен отмечает, что оригинальная Control заложила RPG-фундамент для Control Resonant благодаря разнообразным способностям, выбору оружия и нелинейному дизайну карт. Для студии, известной по Quantum Break и Alan Wake, всё это было в новинку.

Мы делали подобное впервые. Была основная история, но рядом существовали и другие сюжеты. Появились побочные задания – мы никогда раньше этого не делали. Мы никогда не делали диалоговых выборов, где ты разговариваешь с персонажем и можешь выбрать, что сказать. Всё это было ново… Мой замысел был в том, чтобы выяснить, как выглядит RPG-опыт в исполнении Remedy. Именно этим и стала Control.

Справедливости ради, оригинальную Control скорее можно назвать хоррором, чем ролевой игрой. Однако, судя по словам Касуринена, замысел студии с самого начала состоял в том, чтобы первая часть стала переходным звеном – мостом между строго линейными экшен-адвенчурами, которыми славилась Remedy, и глубокой, системно насыщенной RPG, какой описывают Control Resonant.

С Resonant я решил перестать называть её экшен-адвенчурой. Нет, это экшен-RPG. Это RPG-франшиза Remedy, и мы полностью принимаем это, целиком посвящаем себя этому направлению и двигаемся ещё дальше.

Remedy подробно рассказала, как Нью-Йорк в Control Resonant превратится в паранормальный лабиринт

Remedy уже доказала свою способность к перерождению: Alan Wake 2 стала триумфальным погружением в полноценный сурвайвал-хоррор. Но RPG – совершенно иной жанр, и студия, похоже, не собирается идти на полумеры. Касуринен рассказал, что нового протагониста Дилана можно будет настраивать настолько гибко, что игра будет ощущаться как тайтл с полноценной классовой системой.

Можно сделать упор, скажем, на ближний бой – создать персонажа-бойца, который быстро вырубает врагов, заставляет их пошатнуться, действует напрямую. Или можно выбрать непрямой подход: призывать турели, настраивать врагов друг против друга и так далее. Это как маг против рыцаря. Способов справляться с ситуациями будет великое множество.

Control Resonant выйдет на ПК, PS5 и Xbox в 2026 году.

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.