Интересное:
Кейт Миддлтон и принц Уильям нарушают молчание по поводу файлов Эпштейна: «Глубоко обеспокоены продолжающимися разоблачениями»

Кейт Миддлтон и принц Уильям нарушают молчание по поводу файлов Эпштейна: «Глубоко обеспокоены продолжающимися разоблачениями»

Главный баритон украинской сцены: Зибров, Гордон, Сумская и Ротару отреагировали на смерть Виталия Билоножко

Главный баритон украинской сцены: Зибров, Гордон, Сумская и Ротару отреагировали на смерть Виталия Билоножко

Хидеки Камия предпочтет отменить игру, чем выпустить ее посредственной

Хидеки Камия предпочтет отменить игру, чем выпустить ее посредственной

Marvel\’s Midnight SunsЛишь 15% игроков Midnight Suns на PC регулярно гладили собачку

Marvel\’s Midnight SunsЛишь 15% игроков Midnight Suns на PC регулярно гладили собачку

Стало известно, почему Дантес до сих пор не женился на Даше Кацуриной – есть несколько причин

Стало известно, почему Дантес до сих пор не женился на Даше Кацуриной – есть несколько причин

Звездные свадьбы-2025: как поженились Сильченко, OTOY, Федина, Насиров и другие

Звездные свадьбы-2025: как поженились Сильченко, OTOY, Федина, Насиров и другие

Подтверждение брака Леона и Ады Вонг в Resident Evil Requiem оказалось фейком

Подтверждение брака Леона и Ады Вонг в Resident Evil Requiem оказалось фейком

Бьюти-досье: актриса Лукерья Ильяшенко

Бьюти-досье: актриса Лукерья Ильяшенко

Перезагрузка Джеймса Бонда удалась: критики высоко оценили шпионский экшен 007 First Light — отмечают сюжет, геймплей и интересных персонажей

Перезагрузка Джеймса Бонда удалась: критики высоко оценили шпионский экшен 007 First Light — отмечают сюжет, геймплей и интересных персонажей

В каталоге ноутбуков Asus пополнение: представлен 15,6” Vivobook 15 (2026) на базе процессора Intel Core 5 Series 3

В каталоге ноутбуков Asus пополнение: представлен 15,6” Vivobook 15 (2026) на базе процессора Intel Core 5 Series 3

Home » Игры » Создатель Ultima Online боялся переизбытка игр на ПК еще 37 лет назад

Создатель Ultima Online боялся переизбытка игр на ПК еще 37 лет назад

2 комментария

В 1989 году, задолго до того как Steam превратился в бездонную витрину с тысячами тайтлов, один из ключевых людей в индустрии уже бил тревогу по поводу проблемы, которая сегодня звучит до боли знакомо. Роберт Гэрриотт, бизнес-мозг студии Origin Systems и брат создателя серии Ultima Ричарда Гэрриотта, выступил на конференции Computer Game Developers Conference с речью о кризисе на рынке компьютерных игр. Благодаря Фонду истории видеоигр, оцифровавшему практически полный архив кассетных записей той конференции, эту речь можно услышать сегодня.

Выступая на одной панели с представителями EA, Broderbund и Accolade, Гэрриотт взялся объяснять "отраслевой спад, о котором все говорят". Очевидным подозреваемым казалась Nintendo, чья игровая консоль стремительно завоёвывала рынок развлечений, и отраслевые издания уже выходили с заголовками вроде "Угроза Nintendo?". Однако Гэрриотт назвал японского производителя "козлом отпущения", указав, что консольный формат попросту не способен вместить глубокие RPG и стратегии, которыми славился ПК. Тогда почему падают продажи именно этих жанров?

Что стало с Китаем, Россией и Африкой в мире Cyberpunk 2077

Северная Корея зарабатывает по 500 миллионов долларов в год на сети IT-специалистов, работающих в западных компаниях

Главной причиной он назвал "переизбыток продуктов" в сочетании с падением продаж самого железа от Apple, Commodore и Dell.

Индустрия компьютерных игр три последних года росла на 15–25% ежегодно, что весьма неплохо для любой нормальной отрасли в Америке. Но, к сожалению, количество новых тайтлов на рынке США, вероятно, увеличилось на 25–50%, а значит, продажи на один тайтл неизбежно сократились. Если все остальное остается прежним, продажи на тайтл должны падать. Думаю, это тоже фактор в данной проблеме.

К проблеме перенасыщения добавлялось и качество самих игр.

Потребитель в полном замешательстве. Он не понимает, что покупать для своего компьютера, и по сути уходит с развлекательного рынка. Мне неловко говорить, что я не уверен, понимают ли издатели программного обеспечения относительный вес всех этих факторов.

При этом он оставался оптимистом и верил, что рынок в итоге восстановится.

Его финальный призыв к индустрии звучит актуально и сегодня:

Мы должны создавать продукты, которые невозможно воспроизвести на игровых консолях. Нас беспокоит Nintendo. Нам нужно делать продолжительные, глубокие, высококачественные продукты с богатой графикой и большим объемом памяти. И последнее: нам нужно повышать качество. Качество всегда продавалось и будет продаваться.

В дальнейшем Роберт Гэрриотт продолжил делать игры со своим братом, стал вице-президентом EA, руководил NCsoft и занимался другими делами в индустрии. Сейчас ему уже 69 лет.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.