Интересное:
Алик Мкртчян выходит за пределы кухни – шеф готовит книгу

Алик Мкртчян выходит за пределы кухни – шеф готовит книгу

Харви Вайнштейн получил еще 16 лет тюремного срока

Харви Вайнштейн получил еще 16 лет тюремного срока

Эксклюзив ELLE: Звезды зажигают

Эксклюзив ELLE: Звезды зажигают

Продюсер Перман рассказал, как подрался с Пономаревым из-за Мозговой

Продюсер Перман рассказал, как подрался с Пономаревым из-за Мозговой

Sony готовила прекращение производства дисков много месяцев и разворот уже невозможен

Sony готовила прекращение производства дисков много месяцев и разворот уже невозможен

Netflix показала первые кадры из второго сезона корейского сериала Игра в Кальмара

Netflix показала первые кадры из второго сезона корейского сериала Игра в Кальмара

“Температура 39”: заболела годовалая дочь победителя “Голосу країни” Романа Сасанчина

“Температура 39”: заболела годовалая дочь победителя “Голосу країни” Романа Сасанчина

Квиткову заподозрили в романе с героем еще одного «Холостяка» – кто этот таинственный мужчина

Квиткову заподозрили в романе с героем еще одного «Холостяка» – кто этот таинственный мужчина

Дикий Ангел: Наталья Орейро вернулась к мужу после измены

Дикий Ангел: Наталья Орейро вернулась к мужу после измены

Король Чарльз III станет первым монархом, который обнародует доходы, – ВВС

Король Чарльз III станет первым монархом, который обнародует доходы, – ВВС

Home » Игры » Gears of War: E-Day создана полностью с нуля – никакого реюза ассетов

Gears of War: E-Day создана полностью с нуля – никакого реюза ассетов

The Coalition раскрыла подробности разработки Gears of War: E-Day в интервью Xbox Wire. Технический директор Кейт Рэйнер сообщила, что это первая игра студии, в которой не используется ни один ассет, анимация или строчка кода из предыдущих тайтлов серии.

Студия провела почти десятилетие в непрерывном цикле разработки: Gears of War 4, Gears 5, дополнение Hivebusters, Gears Tactics и мобильная Gears Pop!. Всё это время команда переносила так называемый "унаследованный код" из тайтла в тайтл.

С E-Day такая практика прекратилась полностью. Бренд-директор Николь Фосетт подтвердила масштаб изменений, а под словом "всё" имеются в виду уровни, анимации, персонажи, враги, оружие и звуки:

Буквально всё, что вы видите в E-Day, не существовало до того, как мы создали это для данной игры.

Ключевую роль в этом переходе сыграл Unreal Engine 5. Креативный директор Мэтт Сёрси объяснил, что новый движок позволил переосмыслить Gears без потери аутентичности серии:

Мы воспользовались UE5, чтобы довести Gears до уровня современного гейминга, не потеряв того, что делает её настоящей. Это по-прежнему потный Gears, но полностью построенный с нуля, чтобы передать эмоциональную суть старых игр.

Арт-директор Арьян Ханбек особо выделил систему MegaLights в Unreal Engine 5. По его словам, команда хотела усилить хоррор-составляющую, которая всегда присутствовала в оригинальной Gears of War, и новая система освещения открыла возможности, недоступные прежде:

Мы хотели сделать ставку на хоррор-элементы, которые всегда были в Gears. Свет и тьма, погружение в пугающие пространства, динамические тени. Эта технология позволяет нам делать это так, как мы не могли раньше.

Переработка коснулась не только визуала, но и геймплея. Сёрси описал цель как игру, которая "ощущается как Gears, но играется по-новому – возвращение к чувствам от оригиналов, переосмысленным и улучшенным силой нового движка." Это прямой ответ на критику последних тайтлов серии, которые многие считали слишком осторожными и вторичными.

Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X/S. Основная кампания будет работать в 60 FPS с аппаратной трассировкой лучей, мультиплеерные режимы – в 120 FPS.

July 2026
MTWTFSS
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.