Интересное:
DualSense
Контроллер DualSense Edge появился на “Авито” — стоимость доходит до 30 тысяч рублей

DualSense Контроллер DualSense Edge появился на “Авито” — стоимость доходит до 30 тысяч рублей

Алина Байкова в интервью Рамине Эсхакзай впервые рассказала о новом избраннике

Алина Байкова в интервью Рамине Эсхакзай впервые рассказала о новом избраннике

Самые стильные принцессы новой эпохи

Самые стильные принцессы новой эпохи

Scalebound
Слух: Microsoft и Platinum Games возродят Scalebound

Scalebound Слух: Microsoft и Platinum Games возродят Scalebound

“Что-то новое для нее”: подробности отношений Селены Гомес и Бенни Бланко

“Что-то новое для нее”: подробности отношений Селены Гомес и Бенни Бланко

Договоренность с Lionsgate: Режиссер “John Wick”, Чад Стахельски, возглавит все проекты во франшизе “Highlander”

Договоренность с Lionsgate: Режиссер “John Wick”, Чад Стахельски, возглавит все проекты во франшизе “Highlander”

Первые результаты эксперимента LHAASO позволили установить новые пределы времени жизни тяжелых частиц темной материиИнформация

Звезды сериала «Бумажный дом» расстались после двух лет отношений

Звезды сериала «Бумажный дом» расстались после двух лет отношений

Новый «Гарри Поттер» совершенно другую Эмму Уотсон показал и удивил зрителей

Новый «Гарри Поттер» совершенно другую Эмму Уотсон показал и удивил зрителей

Hogwarts Legacy
Без поцелуев, только дружба — в Hogwarts Legacy нельзя будет завести романтические отношения

Hogwarts Legacy Без поцелуев, только дружба — в Hogwarts Legacy нельзя будет завести романтические отношения

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

January 2026
M T W T F S S
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.