Интересное:
Канал NBC продлил на 2 сезон ремейк ситкома “Ночной суд”

Канал NBC продлил на 2 сезон ремейк ситкома “Ночной суд”

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года

Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года

Муля и другие: Фаина Раневская и ее жизнь

Муля и другие: Фаина Раневская и ее жизнь

Назревает новый скандал!: Сумская бурно отреагировала высказывания Фарион в интервью Эммы Антонюк

Назревает новый скандал!: Сумская бурно отреагировала высказывания Фарион в интервью Эммы Антонюк

Сценарист фильма BioShock, который является экранизацией одноименной видеоигры, рассказал, что Netflix в восторге от адаптации, а также поделился свежими обновлениями

Сценарист фильма BioShock, который является экранизацией одноименной видеоигры, рассказал, что Netflix в восторге от адаптации, а также поделился свежими обновлениями

Это почти официально! Селена Гомес и Джастин Бибер снова вместе

Это почти официально! Селена Гомес и Джастин Бибер снова вместе

Камера, способная делать 12.5 миллиардов кадров в секунду, дала возможность ученым изучить все тонкости процесса горения Информация

Планета — новая, ксеноморфы — старые: SEGA представила атмосферный трейлер Alien: Isolation 2

Планета — новая, ксеноморфы — старые: SEGA представила атмосферный трейлер Alien: Isolation 2

Стало известно имя женщины, с которой Джей Зи изменял Бейонсе

Стало известно имя женщины, с которой Джей Зи изменял Бейонсе

Юрий Великий записал новое видеообращение на фоне скандала с “Вечерним Кварталом”

Юрий Великий записал новое видеообращение на фоне скандала с “Вечерним Кварталом”

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

October 2026
MTWTFSS
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.