Интересное:
Супруга Евгения Малкина Анна Кастерова впервые показала лицо сына

Супруга Евгения Малкина Анна Кастерова впервые показала лицо сына

Супруга Мэттью Макконахи раскрыла секрет счастливого брака

Супруга Мэттью Макконахи раскрыла секрет счастливого брака

Бужинская разорвала сотрудничество с Грицканом: Я столкнулась с непорядочностью

Бужинская разорвала сотрудничество с Грицканом: Я столкнулась с непорядочностью

Вера Фармига и Джон Бернтал снимутся в новом фильме режиссера “Складок времени”

Вера Фармига и Джон Бернтал снимутся в новом фильме режиссера “Складок времени”

Как звезды шоу-бизнес покоряли: Потап отказал Монатику, а Кароль не взяли в женскую группу

Как звезды шоу-бизнес покоряли: Потап отказал Монатику, а Кароль не взяли в женскую группу

Хардкорная постапокалиптическая RPG Scavland ожидается во втором квартале 2026 года

Хардкорная постапокалиптическая RPG Scavland ожидается во втором квартале 2026 года

Мультиплеерный шутер Last Harbor с рыбалкой и PvP был вдохновлен реальными событиями

Мультиплеерный шутер Last Harbor с рыбалкой и PvP был вдохновлен реальными событиями

Элизабет Бэнкс поделилась взглядом на свой домашний декор, и это вдохновило нас на весеннее обновление — аналогичные предметы начинаются от 14 долларов.

Элизабет Бэнкс поделилась взглядом на свой домашний декор, и это вдохновило нас на весеннее обновление — аналогичные предметы начинаются от 14 долларов.

Xbox
Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

Xbox Первым эксклюзивом Xbox в 2023 году стали печеньки Oreo

Умер звезда “Парка Юрского периода” Сэм Нилл

Умер звезда “Парка Юрского периода” Сэм Нилл

Home » Игры » Художник Bethesda признал, что студия “перестаралась” с мрачностью Fallout 3

Художник Bethesda признал, что студия "перестаралась" с мрачностью Fallout 3

6 комментариев

Иштван Пели, художник Bethesda, работавший над серией Fallout, рассказал, что студия хотела четко разграничить Oblivion и Fallout 3 с точки зрения визуального стиля, но, возможно, зашла слишком далеко с мрачностью третьей части.

Fallout 3 и Fallout 4 различались во многих аспектах, но самым заметным изменением стала смена художественного направления. Третья часть представляла собой чистый постапокалипсис, помноженный на одержимость поколения Xbox 360 и PS3 серыми, тусклыми цветами. Fallout 4, напротив, полностью погрузилась в ретрофутуристическую эстетику 1950-х годов и получилась по-настоящему красочной. Как выяснилось, это могло стать своеобразной корректировкой курса со стороны Bethesda после того, как студия слишком усердно разграничивала Elder Scrolls и Fallout.

Джез Корден утверждает, что ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas в разработке, но выйдут не скоро

В интервью Пели объяснил:

Мы, наверное… не скажу, что "перестарались", но определенно хотели дать понять, что стилистически и тонально эта игра будет сильно отличаться от того, что было раньше. Несмотря на мрачную атмосферу, создание разрушенной версии Вашингтона было довольно увлекательным процессом. Это затрагивало какую-то часть мозга, где просто весело взрывать вещи.

Пели также отметил, что "Oblivion была очень красочной классической фэнтези – яркой, радостной, позитивной игрой". Поэтому, когда дело дошло до Fallout 3, "мы полностью сосредоточились на мрачном отчаянии постапокалиптического мира". По его словам, разработчики "просто высосали весь цвет из мира, измельчили каждый ассет, чтобы место ощущалось максимально разрушенным и темным". Хотя Пели напрямую не комментирует, повлияло ли это на более яркое художественное оформление Fallout 4, связь кажется очевидной.

September 2026
MTWTFSS
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.