Интересное:
VK Play
Исследование: 45% российских геймеров и разработчиков хотели бы увидеть экранизацию Atomic Heart

VK Play Исследование: 45% российских геймеров и разработчиков хотели бы увидеть экранизацию Atomic Heart

Tesla закрывает «окно возможностей»: автопилот FSD становится исключительно сервисом по подписке

Tesla закрывает «окно возможностей»: автопилот FSD становится исключительно сервисом по подписке

На ручном управлении: женщины, разбившие сердца гениям

На ручном управлении: женщины, разбившие сердца гениям

Умер кинорежиссер и народный артист Виллен Новак

Умер кинорежиссер и народный артист Виллен Новак

Battlestate Games анонсировала три новые игры по вселенной Escape from Tarkov

Battlestate Games анонсировала три новые игры по вселенной Escape from Tarkov

Спустя 12 лет Dark Souls II получит бесшовный кооператив на шестерых игроков

Спустя 12 лет Dark Souls II получит бесшовный кооператив на шестерых игроков

“Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания” – ветераны BioWare основали Studio Reset

“Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания” – ветераны BioWare основали Studio Reset

Игрок Civilization 6 показал город-канал мечты и разбудил сообщество

Игрок Civilization 6 показал город-канал мечты и разбудил сообщество

Звезда сериала “Хор” Лиа Мишель во второй раз станет мамой

Звезда сериала “Хор” Лиа Мишель во второй раз станет мамой

QD-OLED-монитор по цене бюджетного смартфона: Alienware представила впечатляющую модель с частотой 240 Гц всего за $350

QD-OLED-монитор по цене бюджетного смартфона: Alienware представила впечатляющую модель с частотой 240 Гц всего за $350

Home » Игры » Геймеры считают, что квесты в Elden Ring работают так, будто студия ненавидит игроков

Геймеры считают, что квесты в Elden Ring работают так, будто студия ненавидит игроков

17 комментариев

Открытый мир обещает свободу, но у FromSoftware свои представления об этом слове. Свобода в Elden Ring – это когда персонаж, к которому ты привязался, тихо умирает где-то в углу карты, потому что ты зашёл не в ту локацию до того, как поговорил не с тем NPC, не подобрав при этом нужный кинжал.

Тред на Reddit с говорящим заголовком "Дизайн квестов в Elden Ring – отстой, и вы меня не переубедите" собрал массу лайков и внимания. Что вполне заслужено.

Основная претензия сформулирована предельно ясно: продолжить квест часто можно только при условии, что ты поговорил с ещё одним NPC до победы над конкретным боссом, но при этом не заходил в определённую зону. И ни одна строчка в игре об этом даже не намекает.

Пример с квестом Блайда стал классикой жанра. Стоит коснуться места благодати на плато Альтус слишком рано и запустить фестиваль Радана – всё, волчара уже там, а часть его линии просто вычеркивается из твоего прохождения.

Пройти в северные регионы за Длинным клинком или Чёрным клинком, ни разу не задев благодать, реально – один из игроков описывает такую попытку как честный челлендж, рождённый исключительно из абсурда самой системы.

Отдельная боль – Миллисента, для ее квеста нужно случайно свернуть в Сумрачный замок, проигнорировать босса, найти на неочевидном выступе браслет валькирии и телепатически догадаться, кому его отдать.

Фанат Elden Ring настолько науклонялся от атак боссов, что "пропилил" кнопку круга на геймпаде

Сообщество Elden Ring не может понять, почему репутация сложной игры отпугивает тех, кому могла бы понравиться

DLC довело этот подход до максимума. При подходе к Замку теней всплывает сообщение о том, что где-то сломалась Великая руна, и вместе с ней – загадочный оберег. За этой поэтичной формулировкой скрывается банальное: половина активных квестовых линий в этот момент просто ломается. Один прямо сказал:

Так вот почему у меня половина квестов в DLC постоянно рушится.

Официальная позиция студии известна давно: Хидэтака Миядзаки сознательно закладывает ставку на то, что игроки будут разбираться в квестах коллективно, обмениваясь находками.

В эпоху первых Dark Souls это работало – игры были компактнее. Но Elden Ring – это огромная карта, десятки NPC и запутанные триггеры, о которых нельзя догадаться без исходного кода.

Идеально сформулировал ситуацию другой участник разговора: если убрать из уравнения википедии, ютуб-гайды и коллективный опыт сообщества, средний игрок обречён пройти мимо большей части содержимого.

August 2026
MTWTFSS
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31 

О сайте

Новости о жизни звезд и знаменитостей – самая актуальная информация. Самые последние новости звезд шоу-бизнеса. Новости телешоу, сериалов.

© Copyright © 2022-2024. – All Rights Reserved.